小米课
返回首页 | 标准答案 | 提交答案
关键字: 工程 干扰 习惯 制度 细胞 骨质 牙髓 记忆 语词 情绪 骨质 细胞 颈部 干扰 规律 全球 文明 细胞 纤维 牙髓 | 时间:2024-04-20 10:47 | 人浏览

【答案】3ds max中的Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,则Bevel(扭曲)属于它的修饰器。《美学原理》习题


3ds max中的Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,则Bevel(扭曲)属于它的修饰器。[A]对[B]不对
能使用


上一篇:3ds max中复制物体的方法有Reproduce(再生复制) 。 《美学原理》习题

下一篇:3ds max中布尔运算的计算方法有Morph(变形)。 《美学原理》习题