1.根据象征性游戏的水平,大致可以分为装扮游戏和角色游戏。 |
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2.同伴关系对儿童来说作用仅次于亲子关系,对于儿童发展具有十分重要的意义。 |
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3.自我中心语言分为重复、独白两个范畴。 |
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4.心理学家将儿童自发唱出的“咿呀之歌”称为婴儿“轮廓歌”。 |
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5.我们把2-3岁儿童的歌唱称为“近似的歌唱”。 |
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6.语言习得论的主要代表人物是乔姆斯基。 |
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7.斯金纳认为儿童与语言获得的因素不是经验和学习,而是先天遗传的语言能力。 |
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8.学前儿童的游戏,不包含注意力集中和适时转换的特点。 |
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9.儿童在没有兴趣的情况下从事的活动,无法被称为游戏。 |
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10.归属和爱以及尊重的需要是人类的基本需要,儿童这种需要更多的是从父母处获得。 |
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11.很多老师在学前儿童的游戏中不适时的干预,导致学前儿童游戏的自由性大大降低。 |
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12.研究表明,游戏中的儿童表现出比现实生活中更集中的注意力、更好的记忆力、语言使用能力和合作能力。 |
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13.当儿童知道了什么是可以的,什么是不可以的道理后,就可能在实际行为中表现出为或不为的倾向。 |
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14.社会性游戏分为独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。 |
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15.儿童口语表达具有顺序性、完整性和逻辑性的特点,3个特点的发展没有差异。 |
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16.对于儿童来说,寻求亲近是依恋的核心与基本的外在行为表现。 |
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17.美国心理学家哈洛的母爱剥夺实验有力地说明了母爱对于儿童的不可替代性。 |
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18.皮亚杰将儿童语言分为自我中心语言和社会化语言两类。 |
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19.皮亚杰研究儿童道德的方法包括自然观察法和问卷法。 |
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20.学前儿童的音乐感知能力是学前儿童音乐表现能力、欣赏能力的基础和前提。 |
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