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| 时间:2024-10-14 22:41 | 人浏览
【答案】计算机三维动画制作(1)y 过程性评测(38)【参考答案】
判断题:10道,每道5分,总分50
1.Blend(混和)材质是将两种材质按照一定的百分比进行混合,并通过遮罩控制材质混合发生位置的一种复合材质。
正确
错误
2.不同的贴图投影类型可以产生一样的效果。
正确
错误
3.物体只能设置单面材质,不可以设置双面材质。
正确
错误
4.三维贴图属于程序类贴图,没有自己特定的贴图坐标系统。
正确
错误
5.细胞贴图可以产生类似细胞壁、鹅卵石等形态效果的贴图效果。
正确
错误
6.UVWMap编辑修改器中收缩包裹可以使贴图包裹住整个物体的表面。
正确
错误
7.位图的UVW贴图材质的最终效果是由指定到物体表面上的贴图位置来决定。
正确
错误
8.Composite(合成)材质是先确定一种材质为基本材质,然后再选择其它类型的材质与基本材质进行组合的一种复合材质。
正确
错误
9.复合材质是由标准材质的不同组合而产生的。
正确
错误
10.衰减贴图可以产生一种逼真的风化效果。
正确
错误
单选题:7道,每道5分,总分35
1.3dmax一共提供了()贴图类型。
16
24
33
36
2.材质样本的默认设置时()配置。
3X2
5X3
6X4
7X5
3.一个基本的标准材质可以分为()部分。
五
六
七
八
4.UVWMap编辑修改器,一共提供了()种贴图方式。
七
八
九
十
5.在标准材质中提供了()种渲染方式。
六
七
八
九
6.位图的UVW坐标表示贴图的()。
比例
大小
方向
尺度
7.柱面贴图的Gizmo的高度表示的是位图()上的尺寸。
U轴
V轴
W轴
X轴
多选题:3道,每道5分,总分15多选题:3道,每道5分,总分15
1.材质通常由()区组成,来分别代表物体的受光区。
环境
漫反射
反光
高光
2.合成贴图可以将不同的()进行混合处理的一类贴图。
贴图
像素
颜色
表面
3.渐变色贴图颜色渐变方式有()渐变。
点
线性
放射
折射
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