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| 时间:2024-10-14 23:57 | 人浏览
【答案】计算机三维动画制作(1)y 过程性评测(17)【参考答案】
判断题:10道,每道5分,总分50
1.二维图形绘制中只能画直线不能画曲线。
正确
错误
2.二维图形绘制中既可以画闭合曲线也可画开放曲线。
正确
错误
3.布尔建模可将两个物体进行并集、交集、差集等运算。
正确
错误
4.FFD修改器是对物体进行扭曲操作。
正确
错误
5.创建三维模型的另一种方法是可以先创建二维图形,再对其进行拉伸、放样等操作得到三维物体。
正确
错误
6.既可以绘制圆,又可以绘制椭圆。
正确
错误
7.调整物体的段数,可以使弯曲后的物体更加光滑。
正确
错误
8.编辑修改器既可以改变物体的形状,又可以改变物体此对象的数量。
正确
错误
9.扩展几何体可创建L形体,不可创建C形体。
正确
错误
10.经纬球可通过设置HemiSphere得到半球。
正确
错误
单选题:10道,每道5分,总分50
1.创建二维文字时,若想在渲染图中看到,需设置文字的()选项。
颜色
大小
厚度
可渲染
2.如果想在透视图建立竖立的文字应在()视图中创建文字。
后
前
顶
左
3.结束画线的操作时单击鼠标()。
左键
右键
中键
左右键
4.几何体分为标准几何体和()两类。
扩展几何体
规则几何体
三维形体
二维图形
5.建立无盖茶壶的方法是在TeapotParts里不选()。
Lids
Body
Handle
Spout
6.下列哪种是锥化修改器?
Taper
Bend
Cloth
Twist
7.()修改器可生成回转体。
Noise
Lathe
Bevel
Wave
8.布尔建模是将两个或多个()物体进行运算生成一种新的复合物体。
相邻
相交
远离
接近
9.下列哪种不属于样条曲线的节点表示形态?
Smooth
Bezier
Corner
Vertex
10.命令面板的参数卷展栏不可以设置()。
大小
形状
坐标
光滑程度
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