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| 时间:2024-10-15 00:22 | 人浏览
【答案】计算机三维动画制作(1)y 过程性评测(23)【参考答案】
判断题:10道,每道5分,总分50
1.热材质的特征是边框的四角有三角形标记。
正确
错误
2.材质样本槽给三维模型赋予材质和贴图,它使物体具有色彩纹理和质感
正确
错误
3.放样对象可以创建三维模型,它使用一个二维图形,沿着一条线拖动生成三维模型。
正确
错误
4.放样时一定要先选路径再选图形。
正确
错误
5.放样路径可以是直线,也可以是曲线。
正确
错误
6.在放样生成基本物体后,可通过对路径或者形的调整,使基本放样体变形成为复杂的模型
正确
错误
7.材质可以从材质库中导入。
正确
错误
8.高级建模工具是用于生成外形复杂的物体模型。
正确
错误
9.高级建模功能非常强大,所以建立任何模型时都必须首选它。
正确
错误
10.NURBS建模不可以建立光滑表面。
正确
错误
单选题:7道,每道5分,总分35
1.拟合变形用来使一个放样物体在不同()配上不同的型,生成不同的轮廓。
角度
空间
轴向
几何体
2.在3dsmax窗口按()键可以打开材质面板。
O
M
N
W
3.变形放样物体,可采用()种变形修改器对型进行调整。
二
三
四
五
4.多边形建模一般用于建立形状比较()的对象。
规则
不规则
大
小
5.在材质样本槽的()有一列垂直的按钮来控制材质的显示形式。
左侧
右侧
上面
下面
6.放样造型时选择()命令。
Morph
Loft
Conform
Terrain
7.常见的高级建模工具不包括()。
网络建模
NURBS建模
多边形建模
直线建模
多选题:3道,每道5分,总分15多选题:3道,每道5分,总分15
1.样本槽区域的材质有()之分。
冷
强
弱
热
2.放样的基本要素是()。
截面图形
模型
路径
几何体
3.网格建模是对网格对象的()等次级对象进行操作。
图形
节点
边界
面
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